Registrese en el foro o acceda para poder participar grupo sketchup grupo sketchup kerkythea kerkythea
tutorial kerkythea 2008 tutorial kerkythea 2008 (0.012 s)

tutorial kerkythea 2008

FECHA El 02/07/08 a las 01:07:25 IP GUARDADA
Utilidades del Tema Puntuar Tema Utilidades del Usuario
Online sensey_sketchup
Administrador
Administrador




Mensajes:
Visitas:
Lecturas:
Fecha Reg.:
645
7003
3024
El 09/08/07 a las 06:08:44

tutorial kerkythea 2008 tutorial kerkythea 2008

Aqui os voy a explicar como usar kerkythea de una forma sencilla, comoda y para toda la familia.

Primero vamos a empezar por descargarnos el programa de la pagina web oficial. Una vez descargado, de la misma pagina nos tenemos que descargar el plugin para poder exportar el archivo del SketchUp a .xml (el solito se instala)

Tambien podeis descargaros materiales (lo cual os lo recomiendo enormemente) Los principales son estos tres:
1_madera
2_Cristales
3_Agua

El resto estan bien pero puedes crear tu solo resultados parecidos. Más adelante os explico como.

Una vez descargado e instalado el proceso anterior, en el SU (Sketchup) os saldra un desplegable en la barra de direcciones con el nombre de "plugins"

Ahora abrimos con el SU un edificio cualquiera.
Yo voy a usar este:

<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


Es muy importante aplicar con delicadeza los colores. Me explico, por ejemplo, la union entre planta y planta es de color blanco, entonces la cara que queda oculta tiene que ser o bien del mismo color o incolora (la que te viene predeterminada cuando creas una cara)

En este caso, los colores tienen que quedar asi:
<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


Respecto a los colores empleados, es mejor no usar texturas para los cristales ya que no se conseguira ningun efecto en el render,os aconsejo usar el asfalto, la vegetación, etc pero nada que querrais que se refleje. Tampoco useis el las transparencias del sketchup, ya las aplicareis en el kerkythea

Ya es hora de exportar al kerkythea:

<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


despues de seleccionar la opcion os debe salir un cuadro, los dos primeros tienen que estar en yes y los tres restantes en no. (Si por algun casual el primero que os sale es EXPORT SELECCTION ONLY, es que cuando le teniais seleccionada una cara, es muy importante que le deis al no)

Cuando tengais todos los parametros le dais a aceptar y lo guardais en .xml donde querais, una vez guardado os saldra un cuadro, le dais a no.
Es ahora cuando teneis que abrir el kerkythea, cuando abrais el archivo os saldran muchas barras, no os alarmeis, si quereis verlo de una forma normal, le dais a V aunque tendra como desventaja que ira mas lento.

Es hora de dar vida a esos cristales, si habeis seguido las indicaciones tendreis en "material broswer" una lista con materiales, seleccionais la carpeta correspondiente, en este caso la de bassic glasses y seleccionais en la tabla de la izquierda el color al que quereis aplicar el efecto de cristal:

<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


tambien podeis seleccionar el color clickando dos veces sobre la cara en cuestión.

Al abrir la carpeta, os saldran muchos tipos de cristal, elegis el que mas se ajuste a vuestro edificio, en mi caso el negro. Una vez que hayais elegido el color, comprobais que se ha aplicado clickando con el boton derecho en el color seleccionado de la tabla de la izquierda y seleccionais edit material, si lo habies hecho correctamente, os habra salido algo talque así:

<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


Si quereis modificar el el reflejo de dais a reflexion y podeis cambiar el color (intensidad del reflejo) y tambien cambiar la cantidad en weigthing. Lo mismo para la opacidad.

Ahora si habeis aplicado otro color, por ejemplo el blanco para la junta entre planta y planta. En mi caso lo quiero pintar de blanco, pero además que refleje, entonces seleccionais el color de la tabla de la izquierda y con el boton derecho de dais y seleccionais la opcion de edit material, una vez abierto, os saldran 5 opciones:

1_ambient: mas intensidad al color
2_Diffuse: color
3_Specular: para dar efecto como a algo brillante (mejor lo inveistigais vosotros
<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen
)
4_El roboccop jejeje no se para que sirve esa opcion
5_ Reflection: reflejo

El resto de cosas no las tengo bien dominadas, investigarlas vosotros mismos y podeis ver los resultados que vais obteniendo en la esfera.

Tambien podeis cambiar los parametros del sol pero eso ya os dejo que lo investigues vosotros solitos que es muy sencillo
<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


Es hora de renderizar!!
La linea discontinua que esta dento del recuadro donde se encuentra el edificio indica la vista que se va a obtener cuando se haga el render.
Os aconsejo que dejeis un poco de margen porque cuando se sube la resolución la camara se acerca al objeto.

Para hacer el render, haceis lo siguiente:

seleccionais al señor verde andando y os saldra esto:

<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


pedis cambiar los parametros a vuestro gusto, si quereis hacer algo mas rapido podeis bajar la resolucion y la calidad, pero asi es como yo os recomiendo.

Cuando se este haciendo podeis ver los progresos en el simbolo a la derecha del señor verde, cuando se haya completado le dais a "save" y listo
<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


<< IMAGEN >> Registrese en el foro o acceda para poder ver la imagen


Si teneis alguna duda me la preguntais sin ningun problema, espero que os sirva de ayuda y perdonarme si he cometido alguna falta de ortografia, pero es lo que tiene escribir tan deprisa.


gracias a urbanity por este tutorial, proximamente la continuacion.


Registrese en el foro o acceda para poder participar Compartir: digg Google Spurl Blink Meneame Furl Simpy Yahoo
Reportar a My-Forum



RESPUESTAS AL MENSAJE - Respuesta/-s
FECHA El 18/11/08 a las 10:11:29 IP GUARDADA Enviar Privado Añadir Amigo · Enviar Privado Enviar Privado · Buscar Mensajes Posteados Buscar Mensajes Posteados
Online sensey_sketchup
Administrador
Administrador



Mensajes:
Visitas:
Lecturas:
Fecha Reg.:
645
7003
3024
El 09/08/07 a las 06:08:44

estoy haciendo pruebas con las capacidades de meter directamente los videos del foro de kerky en español.... no le presten importancia jejeje.... por cierto funciono.




Registrese en el foro o acceda para poder participar

Temas Relacionados
Mensaje Cerrado
Mensaje No Leido
Tutorial subir imagenes al foro por excrack  
sensey_sketchup sensey_sketchup
Fecha El 04/09/09 a las 01:09:07
Sin Respuesta 1859 0
Mensaje Normal
Mensaje No Leido
Video para saber utilizar el pincel  
sensey_sketchup sensey_sketchup
Fecha El 08/04/09 a las 03:04:38
Cantropus Cantropus
Fecha El 29/05/09 a las 04:05:26
431 2
Mensaje Normal
Mensaje No Leido
Manual oficial kerkythea 2008  
sensey_sketchup sensey_sketchup
Fecha El 07/12/08 a las 07:12:55
Cantropus Cantropus
Fecha El 29/05/09 a las 04:05:28
3220 2
Mensaje Normal
Mensaje No Leido
Con respecto a animaciones  
sebatectura sebatectura
Fecha El 19/02/08 a las 01:02:54
Red Viro Red Viro
Fecha El 16/03/08 a las 12:03:20
517 1
Mensaje Normal
Mensaje No Leido
Kerkythea 2008 echo Val Val: 5.00  
sensey_sketchup sensey_sketchup
Fecha El 30/01/08 a las 04:01:53
ramyrokintero ramyrokintero
Fecha El 14/02/09 a las 06:02:49
3611 3