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Hola
Lo que tenes que hacer es abrir el editor de materiales de v-ray, seleccionar el material al que queres cambiarle la escala, abrir la pestaña de Diffuse, hacer clic en la "M" que te aparece al lado de "color". En el rectángulo que dice UVW Transform, modificas los valores de "u" y "v" debajo de Repeat. Ojo: Si lo que querés es agrandar la textura, debes poner valores más bajos, y visceversa.
Tené cuidado en poner el mismo valor en ambos casilleros, porque sino te va a modificar las proporciones de la textura.
Si estas usando un mapa de textura para Bump o Displacement, modificales los mismos valores que en el Diffuse.
Es posible que despues de cambiar las proporciones de la textura en el modelo de sketchup lo sigas viendo igual que antes, y recién puedas ver los cambios en el render.
Espero que te solucione el problema, saludos.
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